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Digimon world 1 slot machine

Digimon world 1 slot machine

Dopo la sconfitta del Mecha Rogue 04, afferri la chiave e sarete presi di nuovo alla zona terminale. Continui lungo il percorso e verrete fino ad un'entrata di una caverna chiamata "vena". A volte verrete attraverso un otamamon o il gekomon che deporrà le uova uno alla volta nel mezzo di una stanza, continuarli deve distruggere tutti, si ricorda di che depongono le uova uno alla volta in modo da potrebbe prendere un minuto o due per eliminarli tutti. Segua tutte le regole "del Dungeon" e sarete fini. Ricordisi di distruggere le pareti della vite con una tecnologia del mp del fuoco o una medaglia di alimentazione del fuoco per ottenere attraverso loro.

Tolga la vostra medaglia di alimentazione del fuoco quando lo affrontano, perché è forte contro fuoco. Continui con tutti i ambushes di Otamamon e segua il percorso, che li condurrà alla vostra sporgenza seguente, Diaboromon! Dopo la sconfitta del Diaboromon afferri la sua chiave e sarete restituiti a zona terminale. Se non avete uno, desidererete comunicare con metallo Etemon e donare la quantità di punte che sta chiedendo non dovrebbe essere che molto. Li ringrazierà per donare e dice che ha bisogno del tempo di fare i nuovi articoli, in modo da vada tramite il cancello del mondo ed una volta che ottenete alla giungla del veleno, usate un disco del cancello ed andate indietro e comunicate con metallo Etemon.

Comprigli un bordo del filtro perché lo avrete bisogno nella vostra missione seguente. Questa volta desidererete fare il vostro senso attraverso la foresta della mangrovia fino a che non raggiungiate una piattaforma del metallo. Alla parte superiore della piattaforma ci sarà una protezione di Gekomon, che vi chiederà che per tutti e tre le dell'identificazione acquistiate con il vostro viaggio nella giungla del veleno. Continui avanti ed entrerete "nel ponticello di terrore". Passi attraverso il veleno viola e segua il percorso e dovreste finalmente venire attraverso una piattaforma del metallo.

Combatterete molto il devimon marino lungo il senso in modo da guardi fuori. Quando sulla piattaforma del metallo affronterete molti cannoni e non posso sollecitare a voi quanto importante deve guardare la vostra salute. I cannoni grandi faranno il danno principale ed i cannoni piccoli attacano velocemente renderlo duro guarire, in modo da guardi fuori.

Gli scorpions e l'altro digimon nemico sono più forti qui pure. Continui a seguire la piattaforma del metallo e finalmente verrete all'entrata "della nota di terrore". Il mio consiglio è di ottenere alla destra di punto prima dei turrents, perché tutti i loro colpi supereranno la vostra testa. La carica su un attacco della carica ed ha lasciato allentato mentre la torretta sta infornando, voi inchioderà la punta di danni di causa e turrent. Nessuno del digimon qui dovrebbe darvi un problema, che è buono perché questa latta di zona molto ingannevole. Il mio consiglio è, prova e non backtrack troppo ed in qualsiasi momento incontrate il digimon nemico che è buono perché li conoscete non sono stati in quella parte del Dungeon ancora.

Lungo il senso verrete attraverso alcuni portals di sicurezza e suggerisco che li prendete in modo da potete guarire e vendete fuori degli articoli prendete lungo il senso. Saprete che avete raggiunto l'estremità quando venite attraverso una zona dove dovete su una piattaforma, che prende alla sporgenza, Lucemon! Dopo la sconfitta del Lucemon afferri i vostri goodies e sarete presi di nuovo a zona terminale.

Congratulazioni avete completato la giungla del veleno! Dopo che dovete comunicare con Ophanimon, che vi dirà della vostra missione finale nel pozzo della macchina! Dovete portarvi una medaglia di alimentazione del lampo con, perché ci sono alcune pareti che possono essere distrutte soltanto con un attacco del lampo. Missles dei fuochi e lampo hp, exp I getti alimentano giù, possono moltiplicarsi hp, exp Scorrevoli voi ed alle scosse hp, exp Copy Di Mecha Rogue: Rotazioni e laser dei fuochi hp, exp Mecha Rogue Colpi potenti e schermo hp, exp Questo livello è significativamente più duro degli altri in modo da spero che siate preparati!

Probabilmente vi ricorderete dell'inizio di questo livello se avete fatto qualunque lato-ricerche, perché avete dovuto andare attraverso là ottenere alla vostra lato-ricerca. La stessa idea è tenuta qui. Cammini fuori della zona delle uova e verrete fino ad una zona piena dei cannoni! Distrugga tutti i cannoni e colpisca tutti gli interruttori intorno. Continui avanti e desidererete saltare giù, desidererete appendere vicino alle pareti e cercare un posto per saltare in su. Quando venite ad uno, segualo intorno ed eventualmente verrete all'entrata "della miniera elettrica".

Se non il salto giù e la prova in qualche luogo altrimenti, la stanza non è quello grande, in modo da dovreste trovare il vostro senso. Li suggerisco ho almeno 45 minuti da giocare per questo Dungeon sono molto lungo pure. Questo Dungeon non è ingannevole quanto duri, ma il digimon qui è molto più forte. In qualsiasi momento venite attraverso una parete che gli assomigli esso è coperto di molte "scatole elettriche", desidererete usare un attacco del lampo o una medaglia di alimentazione del lampo per distruggere la parete appena come la parete della vite nella giungla del veleno, ma usi soltanto l'elettricità.

Verrete occasionalmente attraverso che cosa assomiglia alle piste della ferrovia e congettura che cosa Un trailmon li attaccherà mentre siete su esso, in modo da guarda fuori quando dovete attraversare attraverso e through loro. Una volta che avete passato con tutti le copie del rossetto di mecha ed i loro fratelli maggiori il rossetto 05's di mecha, vi troverete all'entrata alla sporgenza! Dopo la sconfitta del RoyalKnightmon, afferri la chiave e sarete introito di nuovo a zona terminale.

Una volta che saltate giù, desidererete cercare intorno "un portello" sul lato come avete fatto per "la miniera elettrica", ma soltanto su questo volta che desidererete cercare l'entrata "del nido di Mecha". Una volta che lo entrate, sia preparato per un altro Dungeon, che è molto più facile dei due precedenti. Il digimon è meno abbondante e le prese non richiedono tanto il salto. Segua tutte le regole di base "del Dungeon" e sarete fini. Un'attenzione comunque, affronterete molte copie del rossetto di mecha qui, in modo da desidererete guardare fuori per loro.

Ci non è che molti pavimenti e questo "Dungeon" non dovrebbero prendere molto lungamente al battimento. Una volta che raggiungete l'estremità, verrete attraverso "il healer dell'HP" e siete aspettate per affrontare Mecha Rogue 05! Dopo la sconfitta del Mecha Rogue 05, afferri la chiave e sarete presi di nuovo a zona terminale! Assicurisi che siete immagazzinati su abbondanza dell'HP, del mp, dei recuperi, ecc. Porti tutta la vostra apparecchiatura più potente, poichè la sporgenza finale è molto difficile.

Che essendo detto, lo spero non li ha spaventati! Non ci sono portals di sicurezza avanti, in modo da vi assicurate avere abbondanza di tempo di completare il gioco intorno ad un'ora. Quando deponete le uova nel pozzo della macchina, faccia il usuale e colpisca tutto l'interruttori, quindi salto giù. Questa volta desidererete cercare ancora il bordo dei muri di cinta che cosa assomiglia ai punti. Il salto sui punti e voi fino ad una sporgenza, che conduce ad un'altra zona piena delle torrette. Va oltre e vi troverete su una piattaforma che del metallo quella conduce ad una nave. La camminata come vicino alla nave come possibile e voi sarà trasportata alla zona seguente!

Dovete attivare gli interruttori differenti, che permetteranno che saltiate fino al nucleo nero e li conduciate alla zona seguente. Dovete spegnere tutte le piattaforme rosse ed accendere tutte le piattaforme blu. Quando fate questo il ponticello del nucleo nero sposterà e che permetterà che andiate all'interno. Per attivare una piattaforma, la camminata su esso e voi vedranno una breve sequenza, questa permetteranno che saltiate fino al livello qui sopra.

Il Infermon deporrà le uova come camminate intorno a provare a trovare le piattaforme differenti. La prova non li ha lasciati troppo soggiorno vivo e dovrebbe essere fine. Una volta che il ponticello si abbassa, entri nel nucleo nero! Affronterete alcun Infermon ed alcuno mech. Dopo la sconfitta loro, colpisca l'interruttore che è dal lato opposto del blocco rosso grande. Vi assicurate sconfiggere tutto il digimon, altrimenti voi non potrete attivare l'interruttore. Dopo l'attivazione dell'interruttore un ponticello formerà ed il blocco si muoverà sopra. Attraversi il ponticello ed affronterete più digimon. Salti sul blocco ed affronterete fuori contro due Imperialdramon modo del drago!

Salti sulla zona elevata per potere colpirli. Dopo la sconfitta loro, sarete conducete ad un'altra zona che è giusta come quella che appena. Faccia questo alcune volte e vi troverete all'entrata della sporgenza finale Mecha Rogue X! Assicurisi che completamente siete guariti sull'HP e sul mp, come questa è la sporgenza finale nel gioco. Ha tre forme, in modo da non overuse le vostre risorse!

Suggerisco riempire il vostri HP e mp fra ogni forma che combattete. Avete battuto il gioco! Ho saputo che potreste rendere esso questo lontano! Goda gli accreditamenti e sia eccitato perché ora avete sbloccato il modo duro! Il modo duro gioca lo stesso del normale, a meno che tutto il digimon sia più duro, ma potete sbloccare molte altre forme di digivolution! Persino mantenete tutto dal modo normale tranne gli articoli chiave. È importante da ricordarsi di che non dovete salvare tutti e 10 i digi-digi-elves contemporaneamente, in modo da se salvate tre la vostra prima volta, la prossima volta attraverso voi debba soltanto salvare sette, in modo da prendagli piccolo da piccolo.

Non si preoccupi per il Numemon lungo il senso, il fuoco sulle prese del digi-digi-elf ed i lanciagranate del razzo lungo il senso, come i razzi fanno i lotti di danni. Quando raggiungete la diga, distrugga il cancello e danneggi tutte le costruzioni intorno esso e dovreste ottenere con l'approvazione. Posizione dell'iarda dei undead di Digielf: Angolo di nordest negli stati di zona terminale: Il modo normale è almeno Livello 16 che il modo duro ha almeno 5 digivolutions. Obiettivi sconosciuti di modo molto duro: Il modo normale elimina tutto e digimon i in 30 minuti.

La scheda richiama la posizione di digielf: Nord del custode della scheda. Giusto digielf superiore. Generi normali Mode di generi duri Mode delle schede di generi duri eccellenti Mode delle schede di obiettivi delle schede: Tutta la sconfitta Scorpiomon di modi e riporta il pacchetto del ripetitore al digielf. Dovete ottenere attraverso le prese ed i monsters ed infine sconfiggere la sporgenza, Scorpiomon. Posizione barbarian della caverna di Digielf: Semplicemente colloquio a quel digielf. Tutti i modi sconfiggono semplicemente la sporgenza, Mammothmon. L'articolo richiama la posizione di Digielf: Digielf di sinistra superiore.

Allora comunichi con questo digielf per iniziare questo. Tutti Modo-Portano indietro un articolo che il digielf è interessato dentro, voi non devono dare quell'articolo lui. Per attivare questa ricerca laterale, dovete comunicare con qualunque altro digielf che cambia i collegamenti all'arena di battaglia. Allora, prima di andare al cerchio del cancello, il colloquio al digielf, che ha attivato l'articolo richiama la ricerca laterale. Allora continui all'arena di battaglia e cerchi un Dungeon differente che è aperto. Dovreste trovare il Dungeon della sorte avversa. Posizione della strada dell'articolo di Digielf: Batti una volta il gioco.

Tutti i modi-Appena hanno battuto la sporgenza. Nessuna necessità di preoccuparsi per il numero di tesori che trovate. Per attivare questa ricerca laterale, comunichi con digielf incaricato di questa ricerca fino a He accennerà qualcosa circa la strada dell'articolo. Allora, vada a zona terminale e continui alla quarta fase pozzo della macchina. Osservi intorno all'arena di battaglia e troverete un nuovo Dungeon che è aperto. Dovreste scoprire che la strada dell'articolo è stata aperta. Posizione commerciale dell'articolo di Digielf: Modo normale - commercio con PrinceMamemon almeno un modo duro di 5 volte - commercio con PrinceMamemon almeno un modo molto duro di 8 volte - commercio con PrinceMamemon almeno un obiettivo di 8 volte: Tutta la prova di Modi-Semplice da commerciare con digimon molto nel Corridoio commerciale e nella soddisfazione dell'altretanto digimon come possibile.

Tutti i modi dispongono la statua nel altar nella ricerca, allora fuoriescono il Dungeon in 15 minuti senza morire. Convocazione della posizione di Gekomon di Digielf: Parli a questo digielf fino a He colloqui circa qualcosa che continua nella giungla del veleno. Allora vada alla giungla del veleno, nella foresta della mangrovia e diriga il sud-ovest lontano nella zona. Dovreste trovare un posto in rovine con un portello marrone grande che è aperto. Tutti i modi quando entrate nel portello marrone grande, vi diranno che sconfiggere tutto il digimon che è convocato dal gekomon nella metà prima del tempo si esaurisca.

Il tempo si esaurisce quando l'orologio verde nella metà gira completamente rosso. Dovete sconfiggere circa Otamamon, 4 Gekomon e 1 ShogunGekomon. Di fronte agli stati del custode di dati: Dovete trovare lo stadio di sopravvivenza nel terreno incolto di dolore. Insera semplicemente sia gli interruttori nel deserto del mummy che nel terreno incolto di dolore. Allora continui ad una zona vicino all'uscita del terreno incolto di dolore e dovreste trovare una piattaforma viola del metallo. Continui su esso e la goccia si scola su una piattaforma blu per iniziare la vostra prima lotta.

There're un un totale di 6 lotte, il Digimon in ogni lotta è casuale e dovreste venire attraverso SkullGreymon come senso mezzo dei miniboss con le lotte. Tutta la modo-Sconfitta SkullGreymon con un mazzo di mummy sopra dal suo lato. Completi tutte e 9 le altre ricerche laterali. Cave -Blossomon Umido hp: Funzionerei intorno mentre Blossomon ha fatto il suo attacco di rotazione e quando si è arrestata io la colpirebbe con "fuoco piccolo". Se desiderate andare melee, colpiscala quando smette di filare allora funziona via e continua come quello fino a sconfiggerla lei! Ricordisi di che la sua barra di salute va verde, giallo, allora colore rosso.

Ricordisi di guarire, perché colpisce per i lotti di danni. Ancora una volta se avete "fuoco piccolo" siete nella fortuna perché è debole ad esso a. Si caricherà voi e colpirà la parete. Continui a colpire il suo dorso dopo che funzioni nella parete e dovrte potere maneggiarlo. X Digimon Lab -Mecha Rogue: Questa lotta era facile per me perché ho funzionato fino lui e lo ho martellato con gli attacchi del melee prima che potrebbe fare qualche cosa, in modo da ho bisogno dei suggerimenti qui affinchè la gente usassi.

Per un carattere "molle", più magia basata, armatura del basso livello, qualunque potrebbe farlo più di meno di un combattente del melee desidererete dodge e sparare basicamente. E, naturalmente, non si dimentichi di guarire. Vigilanza giusta fuori per quando indica la sua armi voi. Quello significa che sta andando sparare. Non ritiene molto piacevole. Dodge esso. Ora, questo è poco un più facile con un carattere "del carro armato" arma basata, ad alta resistenza, buona di meno magia del melee, buona armatura.

Fiancheggilo attacchilo dai suoi lati ed attacchi come vi deve i soldi. Non dovrebbe potere attacare se continuate a colpirlo. Sorte avversa Base -Apokarimon hp: Distrugga tutte le "sfere del punto" intorno al perimetro, ma la vigilanza fuori per i suoi attacchi del fuoco che piovono giù. Quando state attacando "una sfera del punto" li affronterà e li colpirà con un attacco del freeze che farà il danno principale.

Ricordisi di non lasci il vostro HP cadere al livello basso prima di healing! Labyrinth -Cranio Greymon Della Sabbia: I grafici seguente-GEN realmente rendono il sembr di Greymon del cranio impressionante! Per sconfiggerlo lo ho martellato nel fratempo con gli attacchi del melee quando ha usato il colpo di oscurità e un attacco del fuoco. Il colpo di oscurità è un attacco viaggiatore, ma se funzionate abbastanza intorno dovreste potere farlo colpire la terra. Convincendolo a cause troppo vicine ad usare "un attacco dell'alito del fuoco".

La strategia migliore sarebbe di utilizzare le tecnologie di scoppio o "una pistola" per colpirlo. Ruins -Scorpiomon Antico: Ho trovato questa lotta facile, voi dovrei potere martellare via lui prima che potesse iniziare c'è ne dei suoi attacchi. Lo ho trovato utile colpirlo rapidamente quando lo vedete aspettare per caricare i suoi missili voi perché se non lo arrestate mantiene solitamente appena sul provare ad attacarli con una diga dei missili. Virus Lab -MaloMyotismon: Nell'esposizione che ha preso tutta la resistenza digi-destinata alla sconfitta MaloMyotismon, purtroppo qui lui non è quasi quello duro.

Gradisce volare intorno ed ha lanciato giù i bulloni del lampo voi, ma non fanno molti danni e sono facilmente evitabili. Mentre sta volando non potete colpirli e guardate fuori quando atterra perché trasmetterà uno shockwave attraverso la terra, che li danneggeranno. Quando è sulla terra che trasmetterà due attacchi concentrati che possono fare un certo danno principale, dopo che rifinisca infornare quegli attacchi corrisponderà ad un secondo e questo è il vostro tempo di liberargli i vostri attacchi più potenti. Geko Path -ShogunGekomon: Avete scoperto che si infastidisce quando l'ipnosi usata Gekomon e messo il vostro digimon per dormire?

In caso affermativo, non potreste gradire questa lotta molto. Quando salta o cadute trasmetterà gli shockwaves di energia voi. Quando si alza lancerà l'ipnosi, da cui non potete "svegliare" fino a colpirli ancora voi. Non fa molti danni e probabilmente potrete sconfiggerlo facilmente. Vite Tunnel -Mecha Rogue Non avete pensato che il Mecha Rogue avete combattuto più presto nel gioco fosse quello unico li facesse?

Ci sono tre di questi ed che hanno un attacco rapido del jab e fasci del fuoco voi. Sconfiggali individualmente e dovreste essere fini. Vein -Diaboromon: Inforna un attacco e gli attacchi di fiamma con la sua armi lunga. Ciascuno di questi attacchi fa abbastanza danni che dovreste mantenere ed eye sulla vostra salute. Martellilo con il melee o gli attacchi di magia e la lotta dovrebbero andare rapidamente. Terrore Note -Lucemon: La sporgenza di stagione quattro è indietro per una certa vendetta! Quando li atterra vedrà che sta trasportando una roccia enorme, desidererete colpire che quanto voi possa duro!

Gli non farete molto danneggiamento, ma quello è normale. Dopo alcuni tondi di colpirlo, lo romperete e questa è la vostra probabilità colpire Lucemon! Tragga massimo vantaggio dal tempo che dovete colpire Lucemon, perché volerà fuori ed avrà altra roccia enorme, in cui dovete seguire la strategia dichiarata più presto. Ha alcuni attacchi potenti che desidererete guardare fuori per. Volerà le bombe di goccia e di spese generali che hanno prendere una grande parte dello schermo, in modo da la vigilanza fuori. I suoi altri attacchi non fanno tanti danni, vigilanza giusta la vostra salute e dovreste essere fini!

Mine -LordKnightmon Elettrico: Il Mecha Rogue deve essere molto potente se possono controllare uno dei cavalieri reali! Quando la vedete fiori cadenti evitarla, perché una nube viola seguirà e quello è che cosa li avvelenerà. Una volta che rifinisce con quella che si arresterà per un secondo e questo è il vostro tempo di martellare via lei! Desidererete guardare sempre la vostra salute, perché questa è una lotta dura, ma so che potete farli!

I suggerimenti per questa lotta sono benvenuti. Mecha Nest -Mecha Rogue Inoltre utilizza uno schermo che contribuisce a proteggerlo, ma questa lotta non è che duro se guardate la vostra salute. È lento e non è molto ingannevole. Lo ho martellato con gli attacchi del melee ed ho guarito se necessario. Avete giocato attraverso il gioco intero per eliminare questo tipo, in modo da li avete lasciati farli!

Questa forma è facile se sapete batterlo. Li attaccherà con il melee e gli scoppi del laser del fuoco voi, mentre sta facendo questo, lo colpiscono con tutto che abbiate! Sparirà e riapparirà dalla parte di destra di sinistra o dello schermo. Infornerà i laser voi, o raduni i rossetti di mecha per attacarlo. Guardisi, provi e sconfigga da tutti i rogues di mecha prima che vadano parte interna "i portals viola", perché diventano molto più potenti dopo che vadano in esso. La chiave a batterlo deve mantenere uno dei rogue di mecha vivo e ridurre la salute di Mecha Rogue X ad una colpita a sinistra. Se lo battete mentre ha c'è ne del suo rossetto di mecha sullo schermo, ritornerà con la maggior parte della sua salute.

Quando ha bisogno soltanto di uno colpito a sinistra, distrugga l'ultimo rossetto di mecha ed allora funzioni fino a MRX Mecha Rogue X e lo ha colpito prima che sparisca. Congratulazioni sul farla oltre la forma una! Ho trovato questa forma di MRX per essere il più duro. Non si muove, in modo da alcuna probabilità che ottenete il funzionamento alto e che martellate via lui, ma ogni volta che la sua base comincia ad emettere luce con gli anelli viola, FUNZIONA al bordo lontano della piattaforma!

Non potete colpirli quando la sua base sta emettendo luce e se siete avvelenati voi perderete i lotti dell'HP da esso. È vitale che sempre guardate la vostra salute e provate a non ottenere avvelenati. Quando ottenete lo ha interferito spedirà due aghi di filatura che si muovono a caso sopra il campo. Evitili a tutti i costi, perché fanno i lotti di danneggiamento del vostro HP. Non posso sollecitare quanto importante deve guardare il vostro HP in questa lotta. Sempre provilo e colpisca ogni volta che potete, si ricordano di non lo provano e non colpiscono quando la sua base sta emettendo luce viola.

Quando distruggete una barra di salute, comincerà a cominciare sparare fuori dalla parte superiore, quando fa questo funzionamento al bordo della piattaforma per evitare di essere colpito. Continui il processo di colpire e di funzionare di nuovo al bordo se necessario e riuscirete! Userà un attacco del lampo e se colpisce li indurrete ad essere "attaccati".

Ottenga come vicino lui come potete e libbra via lui. Sia prudente comunque, perché si muoverà e proverà e "camminerà sopra voi" quando state colpendolo. Dopo un istante si librerà nell'aria per un secondo e volerà fuori dello schermo. Quando fa questo, guar e continui a ostruire. Trasmetterà un'onda termica voi e continuerà con lui il volo voi. Il blocco e voi dovrebbero essere giusti.

Ho scoperto che quello usando una alimentazione-medaglia di nerezza sono particolarmente efficace contro di lui, in modo da potreste desiderare provare quello fuori. Ricordisi di non lasciare la vostra salute ottenere troppo bassa, perché sbatte con violenza e se morite voi dovete passare ancora con la zona intera! So potete batterli e spero che tutte queste strategie della sporgenza li abbiano aiutati durante il gioco! Nell'inizio del gioco, eviti i grandi gruppi di Digimon a tutti i costi! Provili e prenda uno alla volta e ricordisi di ostruire se necessario. È giusto da allontanarsi via da una lotta! Per info: Lista Giochi: Vendo in blocco i seguenti giochi originali della Playstation 1: Per maggiori informazioni dettagliate o ulteriori foto contattare.

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